LeeTGame:【授权转载】游戏上架Steam之路系列(1) - 立项篇【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25478

从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?……游戏玩法如何设计和权衡?Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后的花絮

战地细胞(战地细胞(Battlefield Cell))

indienova.com/steam/game/1362480

“疫”字当头,“疫”不容辞,要“防疫”更要“免疫”,免疫细胞申请参战!……欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥官,你需要指挥细胞们进攻,击溃入侵的细菌和病毒,并保卫组织细胞。……在这里,你可以生产不同的免疫细胞,部署自己的免疫细胞防线,了解不同的细菌和病毒是如何伤害人体细胞,而免疫系统又是如何保护我们的身体

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/indie-game-development/abstract-of-jonathan-blows-video/

如何编程独立游戏》摘要这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要。……)其中那句“最需要优化的是你完成每个游戏所需的时间”实在是深得我心。……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game

这是一款文字放置类游戏,只需要轻松的点几下鼠标,就可以体验从凡胎肉身,飞升成仙的游戏过程,解放你的双手……,不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经历三年时间,这是一款续总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题

欲望(Désiré)

indienova.com/game/desire--1

当老师问 Désiré为什么不象其他学生那样画太阳时,他不由自主地回答说:“在我的脑海中,它永远是夜晚……游戏包含 4 个章节,50 多个场景,40 多个人物和大量的谜语。……一些材料可能不适合 16 岁以下的人

任务室(Quest room)

indienova.com/steam/game/1965060

这个故事讲的是一个人在一次车祸后失去了人生目标感,他的家人在这次车祸中丧生。……在又一次大吃大喝之后,他在一家精神病院里醒来,对自己是如何到那里的没有记忆。……任务的主要目标是离开这个房间,要做到这一点,你需要解开谜语,找到隐藏的线索。你有什么打算?

本周值得关注的作品1.1-1.6

indienova.com/indie-game-news/guide-01-01-01-16-2018/

这里需要先解释一下:本并没有用现如今的 GMS 或者 Unity 等常见引擎进行开发、而是用的 MSX……简单来说玩家需要在一个有众多房间、地图复杂的豪宅里探索,其中还有比较独特的战斗和解密要素,个人风格非常浓郁的一个作品……沙滩上的设施需要玩家来赚钱更新,所以这么来看的话本是个带有经营性质的小游戏合集,作为日常消遣作品还是挺不错的

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。……需求简单的说,就是音乐是什么风格,怎么样,比如在某个场景,音乐如何循环,持续时间等

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

indienova.com/steam/game/2069500

是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……本的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能的展现个人能力长处",做出一个让任何人玩完后都觉得没有浪费人生的好游戏……如果您在游玩该游戏后觉得不够优秀或者不合您的口味,您可以申请steam的退款流程,并留下评价来告诉我缺点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)